Enabling even beginners to teach programming: 未経験者でもプログラミングの指導が出来る!

36 lessons, 15 test questions, 36 teacher’s guide : 36レッスン、15組のテスト問題、教師用ガイド!

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全36レッスン(合計1200分)+15テスト問題と解説(120問)+36教師用ガイドで、先生の負担を大幅に軽減するプログラミング教材です。KIDSPROジュニアコースでのノウハウを活用して、幼児でも集中して学べる仕組みにしました。
ScratchJrでレトロゲームやデジタル絵本などを作り、プログラミングの基礎や自分の力をプログラミングで表現する方法を学べます。また、月額5000円~/教室と利用しやすい価格帯に設定しています。

eJrプログラミングで学べること

レッスン1~7で学べること

レッスン1~7で学べること
レッスン1~7ではイベント、制御(繰り返し)、条件分岐、メッセージ、直列処理と並列処理などのプログラミングの基礎が学べます。

レッスン8~12で学べること

レッスン8~12で学べること
レッスン8~12ではデジタル絵本、おみくじゲーム、サッカーゲーム、もぐらたたきゲーム、シューティングゲーム、迷路ゲームなど作り、自分のアイデアをプログラミングで表現する方法を学びます。

eJrプログラミングのオススメPoint

eJrプログラミングのPoit 1

  • 全36レッスン(合計1200分)+15テスト問題と解説(120問)+36教師用ガイドがあります。
  • 幼児〜小学低学年生を対象としたプログラミング教材です。
  • 先生の負担を大幅に軽減する仕組みにしました。

eJrプログラミングのPoit 2

  • 小さいお子様でも飽きずに集中して学べるレッスン動画を作りました。
  • 実際にKIDSPROの幼児たちは集中して学んでいます。
  • レッスン動画をTVモニターやプロジェクターなどに投影して利用することをオススメします。

eJrプログラミングのPoit 3

  • 1教室当たり月5000円税込~と、利用しやすい価格帯にしました。
  • 1アカウントをみんなでシェアしてもOKです。
  • 1アカウント500円税込で、アカウントを追加することも出来ます。

詳しい料金プランをご覧ください。ニーズに合った料金プランをお選び頂けます。

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eJrプログラミングの実際の学習シーン

KIDSPROジュニアコースでの学習風景です。年中さんでもレッスン動画をしっかり見ながらプログラミングを楽しんでいます。

eJrプログラミングのカリキュラム

詳しいカリキュラムはこちら

1. 動きブロック

e1 ネコにダンスをさせよう! 動きのブロックを組み合わせて、プログラミングによる楽しさを理解することを目的としたレッスンです。レッスン動画 20:37
s1 ネコをおもいどおりにうごかす! トライ&エラーで正解を探す。足し算や引き算の知識があると、正解を見つけやすいことを理解することを目的としたレッスンです。レッスン動画 28:18
a1 コウモリをとんでいるようにうごかす! 2つのスクリプトを直列処理する場合と、並列処理する場合の違いを理解することを目的としたレッスンです。レッスン動画 28:52

2. 見た目ブロック

e2 うちゅうのほしがてんめつする! 見た目のブロックの「消すブロック」「見せるブロック」「小さくするブロック」「大きくするブロック」と、繰り返しブロックの使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 24:21
s2 キャラクターをけすタイミングをまなぶ! 「消すブロック」の実行のタイミング、「話すブロック」の使い方、フリック入力のやり方を学ぶレッスンです。レッスン動画 32:02
a2 うちゅうじんがロケットにのってゴー! 「消すブロック」「ちいさくするブロック」「はなすブロック」を並列処理で使うやり方、フリック入力のやり方を学ぶレッスンです。レッスン動画 41:32

3. きっかけのブロック

e3 にげるヘビをタップしてけすゲーム! きっかけのブロックの「キャラクターをタップしたらスタートするブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 24:22
s3 ネコがりんごをキャッチするゲーム! 「キャラクターをタップしたらスタートするブロック」「キャラクターにぶつかったスタートするブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 30:28
a3 ふねにのってナイトクルーズにいこう! 「色のメッセージを送るブロック」「色のメッセージを受け取ったらスタートするブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 44:38

4. 音のブロック

e4 しまうまをタップしてヒヒーン! 音のブロックの「ポンブロック」「録音した音を鳴らすブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 27:40
s4 うちゅうのほしをゲットするカエルジャンプゲーム! 「録音した音を鳴らすブロック」を応用した使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 27:36
a4 キャラクターがおしゃべりするアニメをつくろう! 「録音した音を鳴らすブロック」と「メッセージのブロック」を使って、順番におしゃべりをさせるやり方を学ぶレッスンです。レッスン動画 38:05

5. 制御のブロック

e5 しろくまとペンギンのおにごっこ! コントロールのブロックの「待つブロック」「繰り返すブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 31:32
s5 じてんしゃとくるまのレースゲーム! 「待つブロック」「速さを決めるブロック」「繰り返すブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 38:15
a5 バスケットボールゲームをつくろう! 「止めるブロック」と「メッセージのブロック」を使って、ネコがバスケットボールをドリブルして、ネコをタップするとシュートするゲームの使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 37:00

6. 終了ブロック

e6 ひるのうみ、ゆうがたのうみ、よるのうみ! 終了のブロックの「ページへ移動するブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 26:59
s6 バスにのって、りょこうにいく! 「ページ移動するブロック」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 34:48
a6 うごきだす「のりものずかん」をつくろう! 「ページ移動するブロック」を使用して、乗り物のキャラクターをタップすると、その乗り物の説明をするページが表示される図鑑の作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 45:25

7. ペイントエディター

e7 キャラクターやはいけいのいろをかえる! ペイントエディターの「いろツール」「塗りつぶしツール」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 22:27
s7 ニコニコマークをえがこう! 「図形ツール」「線の太さツール」「カメラツール」の使い方を学ぶレッスンです。レッスン動画 26:20
a7 カメのキャラクターをえがこう! 「ドラッグツール」「回転ツール」「コピーツール」を使い、オリジナルの亀を描くやり方を学ぶレッスンです。レッスン動画 42:47

8. デジタルえほん

e8 うごきだすえほんをつくろう! タップするとキャラクターが動き出したり、音を出すデジタル絵本の作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 20:57
s8 「あいうえお」えほんをくつろう! 文字のキャラクターをタップすると、名前にその文字が入っているキャラクターのページが表示される「あいうえお」絵本の作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 27:53
a8 インタラクティブなえほんをつくろう! ウサギをタップすると、ウサギからみた物語が始まり、亀をタップすると亀から見た物語が始まるインタラクティブ絵本の作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 44:00

9.  タップ系ゲーム

e9 まちがいさがしゲームをつくろう! 間違い探しゲームタップ系ゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 26:57
s9 おみくじゲームをつくろう! 3つのリンゴのどれかをタップすると今日の運勢のページが表示される、おみくじゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 27:05
a9 もぐらたたきゲームをつくろう! ゲームオーバー機能つきのもぐらたたきゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 40:14

10. ロケットゲーム

e10 いんせきをかわすロケットはっしゃゲームをつくろう! ゲームクリアとゲームオーバー機能付き、隕石をかわすロケット発射ゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 28:18
s10 コントローラーつきロケットはっしゃゲームをつくろう! コントローラーのキャラクターをタップして、ロケットを左右に動かして、太陽にぶつかったらゲームオーバー、ぶつからなかったらゲームクリアになるゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 38:17
a10 シューティングゲームをつくろう! 地球のボタンをタップしてロケットを発射して、侵略してくる怪獣を倒すシューティングゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 43:10

11.  サッカーゲーム

e11 サッカーボールをシュート! ネコがサッカーボールをキックして、ゴールネットにシュートするやり方を学ぶレッスンです。レッスン動画 26:08
s11 サッカーボールをシュートするゲーム! ネコをタイミングよくタップして、動くサッカーボールをタップして、動くゴールネットにシュートできるとゲームクリア、ゴールネットを外すとゲームオーバーになるゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 36:00
a11 サッカーPKゲームをつくろう! ネコをタップして動かしてサッカーボールをキックして、制限時間内にゴールキーパーをかわしてシュートする、サッカーPKゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 44:00

12. レトロゲーム

e12 よけゲームをつくろう! ゲームクリアとゲームオーバー機能付き、ネコをジャンプさせて車をよける避けゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 28:41
s12 ジャンプボタンつき「よけゲーム」をつくろう! 地球のジャンプボタンをタップしてネコをジャンプさせて、飛んでくるをロケットを避けるゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 32:20
a12 めいろゲームをつくろう! コントローラーでネコを操作して、制限時間内にゴールするとゲームクリアになる迷路ゲームの作り方を学ぶレッスンです。レッスン動画 60:03

ご利用開始までの流れ(ベーシックプランの場合)

STEP.1
30日か365日か選ぶ
eJrプログラミング開始までの手順1
eJrプログラミングストアのサイトにアクセスして、利用期間30日か利用期間365日を選びます。
STEP.2
アカウント作成
eJrプログラミング開始までの手順2
「アカウントを作成」ボタンを押した後、名前、メールアドレス、パスワード(英数字8文字以上)を入力します。
STEP.3
アカウントの本登録
eJrプログラミング開始までの手順3
STEP.2で入力したメールアドレスに、「【eプログラミング】アカウントの仮登録が完了しました」という件名のメールが届くので、メール本文にあるリンクをクリックして本登録を完了します。
STEP.4
ご購入手続き
eJrプログラミング開始までの手順4
「カート」ボタンをクリックして、決済方法(クレジットか銀行振込)を選択して商品を購入します。
STEP.5
ご利用開始
eJrプログラミング開始までの手順5
クレジット決済の方はご購入後すぐに、銀行振込の方は振り込み確認後に、eJrプログラミングがご利用できるようになります。
STEP.6
タブレットの準備
iPadまたはAndoroidタブレットを準備し(iOS 9以上、Andoroid OS 5以上のタブレットをおすすめ)、ScratchJr(スクラッチジニア)のインストールGoogleドライブのインストールを行います。
STEP.7
プログラミングスタート
レッスン動画を見ながら、プログラミングを楽しんでください。 レッスンが終わったら、「テスト問題」や発表なども行ってみてください。レッスンやテスト問題のやり方は、「教師用ガイド」に詳しく記載していますので参考にして下さい。
ScratchJr(スクラッチジュニア)でプログラミングを学びます

ScratchJrは、世界で1億万人以上のユーザがいるScratch(スクラッチ)の幼児向けプログラミング言語です。 子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう、タフツ大学のDevTech Research GroupScratch Foundationにより共同開発されたプログラミング言語です。 スクラッチジュニアのホームページ:https://www.scratchjr.org/よりアプリを無料でダウンロードできます。

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